jeux vidéo, bienfait pour la santé mentale

msn.com – france24.com – Les jeux vidéo, un bienfait pour la santé mentale en période de confinement ?

Par FRANCE 24 – Avec AFP – Publié le Lundi 16 novembre 2020 à 20h00.

P1 – © Behrouz Mehri, AFP Mario, l’un des héros de jeux vidéo les plus connus dans le monde.

Alors que l’Organisation mondiale de la santé (OMS) reconnaît depuis 2018 l’addiction aux jeux vidéo comme une maladie mentale, des chercheurs de l’université d’Oxford ont trouvé une corrélation entre ces jeux et le bien-être.

Et si c’était une solution aux effets psychologiques du confinement ? Dans une étude publiée lundi 16 novembre et basée sur les jeux « Animal Crossing » (Nintendo), l’un des plus populaires au monde, et « Plants vs Zombies » (Electronic Arts), des chercheurs de l’université d’Oxford concluent que jouer aux jeux vidéo peut être bon pour la santé mentale.

« Contrairement aux craintes répandues selon lesquelles un excès de temps passé à jouer mène à une addiction et à une santé mentale affectée, nous avons trouvé une petite corrélation entre le jeu et le bien-être », ont résumé les auteurs de l’étude.

« Nos résultats confortent l’idée que les jeux en ligne offrent une alternative satisfaisante aux rencontres en face-à-face en cette période exceptionnelle » de confinement, a expliqué à l’AFP un des auteurs de l’étude, Matti Vuorre.

Les jeux vidéo, notamment les jeux en ligne, sont régulièrement accusés d’affecter la santé mentale des joueurs, et des études antérieures ont critiqué l’effet de séances trop longues de jeu sur les plus jeunes. Depuis 2018, l’Organisation mondiale de la santé (OMS) reconnaît ainsi l’addiction aux jeux vidéo comme une maladie mentale, une « décision critiquée par de nombreux chercheurs » selon Matti Vuorre.

Pour expliquer cette différence de conclusion, les chercheurs d’Oxford mettent en avant l’utilisation de données de temps de jeu fournies par les développeurs, là où des études précédentes se basaient sur des auto-évaluations des personnes sondées.

« Dans notre étude, l’association entre temps de jeu réel et bien-être était plus forte » qu’en comparant avec le temps de jeu rapporté, explicitent-ils.

En travaillant avec les éditeurs de jeu EA et Nintendo, « pour la première fois, nous avons pu questionner la relation entre la façon de jouer et le bien-être », précise un autre auteur de l’étude, le professeur Andrew Przybylski, dans un communiqué de presse.

Ainsi, les personnes ayant passé plus de quatre heures par jour en moyenne à jouer à « Animal Crossing » se disaient plus heureuses. Le jeu de simulation « Animal Crossing » comme celui de tir « Plants vs Zombies » possèdent tous les deux des graphiques colorés, proches du dessin animé, et ni l’un ni l’autre ne font partie des titres les plus controversés pour leur violence, ou leur incitation à dépenser de l’argent.

« Nos résultats étaient remarquablement similaires pour les deux titres, qui n’appartiennent pas au même genre », a souligné Matti Vuorre. « Des études ultérieures seront l’occasion d’étudier un plus vaste échantillon de genres. »

Lire la Source : https://www.msn.com/fr-fr/actualite/technologie-et-sciences/les-jeux-vid%c3%a9o-un-bienfait-pour-la-sant%c3%a9-mentale-en-p%c3%a9riode-de-confinement/ar-BB1b43se

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AMD dévoile 4 processeurs taillés pour le gaming

msn.com – 01net.com – Ryzen 5000 : AMD dévoile 4 processeurs taillés pour le gaming, dont un monstre à 16 cœurs.

Par Aymeric SIMÉON – 01net.com Publié le jeudi 08 octobre 2020 à 19h30.

AMD l’avait promis : ses nouveaux processeurs Ryzen pour PC de bureau sont là. La série des Ryzen 5000 va mettre des cœurs à l’ouvrage pour exécuter les applis du quotidien, les programmes les plus spécialisés et, surtout, les jeux. Tous vos jeux.

© 01net.com Ryzen 5000 : AMD dévoile 4 processeurs taillés pour le gaming, dont un monstre à 16 cœurs.

AMD revient avec de nouveaux processeurs Ryzen 5, 7 et 9. Tous n’ont qu’un objectif : faire tourner vos jeux comme jamais. Le nom de l’événement de ce soir – Where Gaming Begins – donnait le ton : nous n’allions surement pas voir des applis de montages vidéo ou bureautiques s’exécuter à pleine vitesse. C’est la CEO d’AMD Lisa Su qui a joué les maîtresses de cérémonie et a animé cette conférence vidéo.

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Faites donc place au nouveau gamer en chef d’AMD : le Ryzen 9 5950X. Il est équipé de 16 coeurs, de 32 threads et bat la mesure jusqu’à 4,9 GHz en mode Turbo ! Lui ainsi que le Ryzen 9 5900X, le Ryzen 7 5800X et le Ryzen 5 5600X arrivent dès le 5 novembre, dans le commerce et dans la foulée dans les machines de constructeurs.

Ryzen 5 5600X : 6 coeurs / 12 Threads à 3,7 GHz de base et 4,6 GHz en Turbo, 35 Mo de cache unifié, 65 watts de TDP.

Ryzen 7 5800X : 8 coeurs / 16 Threads à 3,8 GHz de base et 4,7 GHz en mode Turbo, 36 Mo de cache unifié, 105 watts de TDP

Ryzen 9 5900X : 12 coeurs / 24 Threads à 3,7 GHz de base et 4,8 Ghz en Turbo, 70 Mo de cache unifié, 105 watts de TDP 

Ils seront proposés à partir de 299 dollars. Le plus haut de gamme, le 5950X sera affiché, lui, à 799 dollars.

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AMD s’est livré au traditionnel exercice de comparaison entre les Ryzen ancienne et nouvelle génération. Le Ryzen 5900X serait 28% plus rapide que le 3900XT dans le jeu Shadow of the Tomb Raider par exemple.

Il y a aussi eu quelques graphiques montrant les prestations de l’actuel haut de gamme Core i9-10900K d’Intel et le Ryzen 9 le plus puissant de la bande.

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Lire la Source : https://www.msn.com/fr-fr/actualite/technologie-digital/ryzen-5000-amd-d%c3%a9voile-4-processeurs-taill%c3%a9s-pour-le-gaming-dont-un-monstre-%c3%a0-16-coeurs/ar-BB19PUwI?ocid=msedgntp

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Amazon Luna : jeux vidéo à la demande

20minutes.fr – Amazon lance sa plateforme de jeux vidéo à la demande, baptisée Luna. SERVICES : Amazon espère rivaliser avec Google et Microsoft sur ce marché évalué à plusieurs milliards de dollars.

Par Manon Aublanc – Twitter – Publié le 24/09/20 à 20h46 — Mis à jour le 24/09/20 à 21h29

Amazon, illustration — Yichuan Cao/Sipa USA/SIPA

Un nouveau concurrent pour Google et Microsoft ? Amazon a annoncé, ce jeudi, le lancement de sa plateforme de jeux vidéo à la demande, Luna, qui permettra aux joueurs d’accéder directement à leurs titres préférés via le « cloud » (informatique à distance) sur l’appareil de leur choix.

Le patron d’Amazon, Jeff Bezos, espère rivaliser avec Google et Microsoft sur ce marché évalué à plusieurs milliards de dollars. Google a déjà lancé Stadia, sa propre plateforme de jeux vidéo dématérialisés en novembre, et Microsoft a récemment ajouté le service Cloud Gaming pour les abonnés de sa bibliothèque de jeux en ligne.

Un prix défiant toute concurrence : Deux abonnements ont été annoncés : un forfait Luna +, avec un prix de départ de 5,99 dollars par mois, donnant notamment accès à un nombre illimité d’heures de jeu et un vaste catalogue de titres ainsi qu’une chaîne Ubisoft, en partenariat avec l’éditeur français de jeux vidéo, dont le prix n’a pas encore été dévoilé. A titre de comparaison, l’abonnement Stadia Pro de Google coûte 9,99 dollars par mois et le Xbox Game Pass Ultimate, qui inclut la plateforme de jeux à distance de Microsoft, est facturé 14,99 dollars par mois.

Une manette Luna sera elle commercialisée pour 49,99 dollars. Elle sera directement compatible avec un PC, un Mac ou une Fire TV ainsi qu’avec des applications pour iPhone et iPad et, ultérieurement, pour Android. « Nous avons créé Luna pour qu’il soit facile de jouer à des jeux excellents sur les appareils que les clients possèdent déjà et qu’ils aiment », a déclaré dans un communiqué Marc Whitten, vice-président chez Amazon en charge des services et des produits de divertissement.

Twitch inclut dans la plateforme : « C’est le Jour Un pour Luna – nous sommes impatiens de travailler avec les joueurs, les streamers et des éditeurs comme Ubisoft et Remedy Entertainement pour bâtir une expérience de jeu formidable pour tout le monde », a ajouté Marc Whitten. L’accès en avant-première à la nouvelle plateforme d’Amazon n’est pour l’heure disponible que sur invitation pour les clients américains.

Luna sera opéré grâce à Amazon Web Services (AWS), le titanesque service de « cloud » du groupe de Seattle, leader sur ce marché. Le service intégrera par ailleurs Twitch, la populaire plateforme de streaming de parties de jeux vidéo d’Amazon.

Lire la Source : https://www.20minutes.fr/arts-stars/culture/2869819-20200924-amazon-lance-plateforme-jeux-videos-demande

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Microsoft rachète Bethesda

20minutes.fr – Microsoft rachète Bethesda (« Fallout », « Elder Scrolls ») dans une transaction XXL qui secoue le monde du jeu vidéo. GUERRE DES CONSOLES : En s’emparant du groupe ZeniMax Media, Microsoft redistribue les cartes des exclusivités face à Sony pour la bataille entre la Xbox et la PS5.

Par P.B. – Twitter – Publié le 21/09/20 à 21h43 — Mis à jour le 21/09/20 à 21h43

Bethesda possède notamment les franchises « The Elder Scrolls », « Fallout » et « Rage ». — Bethesda / montage 20 Minutes

C’est le deal du siècle dans le monde du jeu vidéo. Lundi, Microsoft a annoncé qu’il avait signé un accord pour acquérir ZeniMax Media, la maison mère de Bethesda Softworks, l’éditeur derrière les succès planétaires Fallout et The Elder Scrolls, mais aussi Doom, Dishonored et Wolfenstein, pour 7,5 milliards de dollars. Un coup de force pour l’entreprise américaine dans la guerre des exclusivités face à Sony, à deux mois de la sortie de la Xbox series X et de la Playstation 5.

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Il s’agit de la seconde plus grosse acquisition dans l’histoire du jeu vidéo, derrière les 8,6 milliards déboursés par le Chinois Tencent pour mettre la main sur Supercell (Clash of Clans) en 2016. C’est trois fois plus que le chèque fait par Microsoft pour racheter Mojang (Minecraft) en 2014. A titre de comparaison dans le monde de l’entertainment, Disney avait payé 4 milliards de dollars pour Marvel en 2009 et autant pour Lucasfilm en 2012.

Les deux exclus Playstation honorées, la suite « au cas par cas » : Bien évidemment, la question à 7 milliards de dollars est la suivante : les futurs jeux de Bethesda vont-ils devenir des exclusivités Xbox/PC, privant les consoles de Sony ou de Nintendo de franchises très appréciées par les joueurs ? Cela dépendra de la stratégie de Microsoft, alors que la Xbox One a souffert de son manque d’exclus face à la PS4.

Dans une interview à Bloomberg TV, le patron de la division Xbox, Phil Spencer, a indiqué que les deux titres Deathloop et Ghostwire : Tokyo annoncés comme des exclusivités temporaires Playstation le resteraient. Pour la suite (The Elder Scrolls VI et Starfield, notamment), cela sera « au cas par cas ». Toujours sur Bloomberg, le directeur général de Microsoft, Satya Nadella, a toutefois indiqué que l’entreprise voulait que ses contenus « soient le plus largement disponible ».

On l’oublie parfois car Sony a souvent dominé la guerre des consoles, mais Microsoft est 15 fois plus gros que son concurrent japonais, avec une capitalisation boursière de 1.500 milliards de dollars et 130 milliards de cash disponible au dernier trimestre. Et cette fois, Microsoft a décidé de mettre tout son poids dans la bataille.

Lire la Source : https://www.20minutes.fr/arts-stars/culture/2867187-20200921-microsoft-rachete-bethesda-fallout-elder-scrolls-transaction-xxl-secoue-monde-jeu-video

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Chewing-gum : pour les performances des gamers

20minutes.fr – High-tech – Jeux vidéo : Un chewing-gum conçu pour améliorer les performances des gamers. COUP DE BOOST : Le produit, pas encore disponible en France, promet d’améliorer la concentration et le temps de réaction des aficionados des jeux vidéo.

Par 20 Minutes avec agence – Publié le 10/09/20 à 17h11 — Mis à jour le 10/09/20 à 17h11

Une jeune fille en train de faire une bulle avec son chewing-gum — Tony Alan Anders/SUPERSTOCK/SIPA

Razer, spécialiste du matériel de jeux vidéo, a lancé mardi un chewing-gum spécialement conçu pour les gamers. Baptisé Respawn by 5 Gum, le produit, conçu avec le géant de la confiserie Mars Wrigley, promet d’améliorer le temps de réaction et le degré de concentration des amateurs de jeux vidéo.

Vendu sur le site web de Razer ou sur Amazon, le chewing-gum est disponible pour 2,99 dollars le paquet de 15, indique The Verge. Le produit n’est en revanche pas encore disponible en France, note BFMTV.

Vitamine B et thé vert : Respawn by 5 Gum ne contient pas de sucre et existe en trois parfums : menthe fraîche, goût tropical ou grenade-pastèque. « Mâche. Reste concentré. Gagne », indique Razer sur son site. Selon la marque, le produit agit sur les réflexes et la concentration grâce à la présence de vitamine B et d’extraits de thé vert.

Grâce à cette composition à moins de 5 calories par bonbon, « rien ne vous échappe dans les moments-clés du jeu », assure Razer. L’entreprise avait déjà lancé une gamme de boissons énergétiques à forte teneur en caféine, elle aussi mise au point pour améliorer les performances des gamers.

Lire la Source : https://www.20minutes.fr/high-tech/2858751-20200910-jeux-video-chewing-gum-concu-ameliorer-performances-gamers

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